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Level Design (Totten Christopher W.)
Level Design
Untertitel Processes and Experiences
Autor Totten Christopher W.
Verlag Taylor and Francis
Co-Verlag CRC Press (Imprint/Brand)
Sprache Englisch
Einband Fester Einband
Erscheinungsjahr 2017
Seiten 408 S.
Artikelnummer 23257117
ISBN 978-1-138-62880-9
CHF 196.00
Zusammenfassung
In this book, veteran game developers, academics, journalists, and others provide their processes and experiences with level design.

Christopher Totten is the Game Artist in Residence at American University and the founder of independent developer Pie for Breakfast Studios. He is also the founder of the Smithsonian American Art Museum Indie Arcade and an advocate for bringing games to museums and cultural institutions. Totten is an active writer in the game industry, with articles featured in industry journals, chapters in several academic publications, and two books: Game Character Creation in Blender and Unity (Wiley 2012) and An Architectural Approach to Level Design (CRC, 2014.) He has also spoken at GDC China, Foundations Of Digital Games (FDG), East Coast Game Conference, Digital Games Research Association (DiGRA) conference, and Games For Change. He has displayed his games at MAGFest, The Smithsonian Innovation in Art event, and Baltimore Artscape, and Blank Arcade. He has a Masters Degree in Architecture from The Catholic University of America in Washington, DC.