Diese Buchreihe gibt Schritt-für-Schritt-Einführungen in die Programmierung. Dabei werden mathematische und logische Themen aber auch Spiele behandelt.
Um jeder Leser*in die Gelegenheit zu geben, die gewonnenen Lerninhalte in die Praxis umzusetzen, wird Javascript als Programmiersprache benutzt.
Die eigenen Übungen können dann mit jedem Browser umgesetzt werden.
Im zweiten Band der Reihe werden anhand der Entwicklung von Knobeleien, Rätseln und Puzzles die Grundlagen der Programmierung vertieft.